PERFIL DE INGRESO
Este programa está dirigido a profesionales con título de tercer nivel de grado preferentemente en el campo específico de las Artes. En el caso de profesionales de otras áreas de conocimiento, deberán acreditar experiencia en el campo de la animación o modelado 3D. En el caso de que el título de grado sea obtenido en el exterior, el estudiante para inscribirse en el programa deberá presentarlo debidamente apostillado o legalizado por vía consular.
💻 Requisitos de equipamiento tecnológico para estudiantes
Para garantizar un flujo de trabajo fluido en renderizado y procesamiento en tiempo real:
- Recomendaciones estándar de Windows: Intel Core i5 (13th Generación) o equivalente. Almacenamiento interno de 512 GB. 16GB RAM. Tarjeta gráfica integrada. 3-4 años de garantía. Acceso a internet estable. Monitor con cobertura de color 100% sRGB.
- Equipo recomendado de Windows: Intel Core i7 (13th Generación) o equivalente. Almacenamiento interno de 1 TB (SSD). 24 GB de RAM. Tarjeta gráfica dedicada Nvidia RTX con 8 GB de VRAM o superior. Acceso a internet estable. Monitor con cobertura de color 100% sRGB.
- En cualqueira de los dos equipos se be incluir: monitor, cámara para videoconferencia, teclado y mouse en modelos estándar.
⚠️ Nota importante sobre el sistema operativo: Si eliges un equipo Mac (macOS), ten en cuenta que puede presentar ciertas limitaciones de compatibilidad con funciones específicas de software de iluminación y renderizado offline.
- Aplicaciones. Autodesk Maya, ZBrush, Adobe Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, MotionBuilder, Cascadeur.
En FADCOM, ponemos a tu disposición equipamiento tecnológico de nivel profesional y el respaldo de la infraestructura central de ESPOL para potenciar tu desarrollo académico e investigativo.
🛠️ Equipamiento y Laboratorios Especializados
- Laboratorios PC y Mac: Aulas de cómputo de alta gama equipadas con procesadores 13th Gen- Intel(R) Core ™ i7 13700 y computadoras Apple Mac M1 preparadas para diseño, animación y desarrollo multimedial.
- Laboratorio de Captura de Movimiento (CTI - Domo): Espacio de $140\text{ m}^2$ equipado con tecnología mocap con capacidad de trabajo simultáneo para hasta 10 personas.
- Infraestructura Híbrida: Aulas con proyectores y sistemas preparados para modalidades presenciales e híbridas.
Software y Plataformas Digitales Incluidas
- Suite Creativa y Productividad: Acceso completo a Adobe Creative Cloud y Microsoft 365.
- Motores Gráficos y Entornos 3D: Herramientas instaladas para arte digital, programación visual, IA y motores de animación/videojuegos.
- Acceso Remoto y Recursos: Máquinas virtuales configuradas con el software de la maestría, entorno Aula Virtual,
VPN para una conexión segura y bibliotecas virtuales (CIB) con acceso a bases de datos internacionales.
PERFIL DE EGRESO
Al concluir la Maestría en Arte para Animación y Videojuegos con mención en Animación o en Modelado, el profesional estará listo para crear animaciones y modelados de alto nivel para cine y videojuegos. Los egresados construirán un portafolio profesional, evidenciando métodos digitales en 3D que abarcan desde el diseño "a mano" hasta el empleo de software avanzado y la captura de movimiento. Esta formación no solo desarrolla habilidades técnicas, sino que también promueve valores fundamentales como el respeto a la diversidad, la igualdad, la ética y la creatividad, asegurando que cada profesional sea consciente del profundo impacto social y cultural de sus creaciones.
INVERSIÓN
¡Obtén tu beca! AQUÍ
Consulta por nuestras formas de pago.
$7,500.00